画面节奏
快慢由格与格之间的间距决定,排得密的时候,几乎就是一段连续动作。
把连载拆成四条并行的轨道,每条只负责一件事,滑到底也不会串线。
如果不想一头扎进去,就沿这条时间线走,每一站只做一件事。
画面本身也在讲故事,这几处放慢速度会有不一样的收获。
快慢由格与格之间的间距决定,排得密的时候,几乎就是一段连续动作。
冷与暖之间的来回切换,常常比台词更早告诉你这一段的情绪变化。
空白越大,往往意味着那一格在等你多停一会儿,别急着往下滑。
每段收尾都留着一个悬着的问题,让人忍不住想知道下一页发生了什么。
按下面四步走,第一次读也不会迷路。
正文与分镜分开呈现、单栏排布,滑动手感更稳;想快就看文字轨,想细看再切回分镜轨。
从“章节进度”轨的底部进入,或者点首屏的两个入口按钮,都能一步到位。
可以。四条轨彼此不锁死,先看人物线索再回头看分镜看点,也不会断掉上下文。